Overblog Tous les blogs Top blogs Maison, Déco & Bricolage Tous les blogs Maison, Déco & Bricolage
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Erste est un blog collectif et passionné, vitrine où ses différents auteurs auront la possibilité de partager projets, créations, critiques et surtout leurs passions. Depuis 2012 et le départ de Tegle, ERSTE est devenu le terrain de jeu principal d'Ersaishania et de ses nombreuses collections. Collections présentées dans la joie et la bonne humeur ! N'hésitez pas à commenter !

Publicité

HeroQuest 25ème anniversaire : chronique d'un échec

 

Logo-HQ25th_900.png

 

 

Billet d'humeur :

 

Aujourd'hui j'avais prévu de vous narrer l'épique construction du set 10228, la Maison Hantée, chez LEGO mais quelque chose est venu stopper la course folle de ma plume. L'espérance est une chose à double tranchant comme l'aimait dire un certain porteur de masque dans une certaine sombre trilogie, l'espoir emmagasiné peut soulever des montagnes et sauver la galaxie à l'image du Blue Lantern Corps mais un espoir peut vite se transformer en amère déception lorsque ce en quoi on avait fondé de grandes histoires commence à prendre l'eau progressivement. Et aujourd'hui c'est l'histoire de amère déception que j'aimerai vous parler. Prenez place autour du feu et laissez-moi vous conter cette chronique.

 

Si vous suivez Erste depuis un certain temps vous n'êtes pas sans savoir que je suis un fervent amateur d'HeroQuest (cc Korndor), fervent au point d'économiser chaque mois pour me chopper une édition des sorciers de Morcar en neuve. Oui ce genre de malade mental.

Et alors que je parcourais le net à la recherche de quelque chose à mettre sous ma dent de collectionneur début octobre j'appris avec stupeur que la machine HeroQuest était de retour. A ce moment c'était qu'une rumeur avec quelques images, des images très proches du graphisme de l'époque. A l'époque tout ce que l'on savait, et ce qui allait être confirmé par la suite, c'était qu'une petite boite espagnole spécialisée dans la sculpture de figurines génériques en résine, http://www.gamezoneminiatures.com, avait récupéré les droits d'HeroQuest sur le territoire espagnol et qu'elle comptait s'en servir pour faire renaître de ces cendres ce jeu mythique pour son vingt-cinquième anniversaire.

Et puis les semaines passèrent avec leur lot de nouvelles ou pas -des grains de sable qu'il fallait chercher dans l'espace en réalité- pour que le dix novembre dernier Gamezoneminiatures offre à la lecture, en cinq langues, le texte suivant :

 

http://www.heroquestclassic.com/wp-content/uploads/2013/11/Primera-carta-de-Mentor-frances21.jpg

 

Après tout s'est enchaîné très vite, le douze nous avions le droit de connaître le contenu général de la boite, le quinze l'intérieur était dévoilé en détaillé puis quelques jours après les premiers visuels officiels apparaissaient sur la page Kickstarter.

Kickstarter. Si ce nom vous est familier c'est normal, il s'agit d'un site de financement collaboratif (le très célèbre crowfunding dont en entend parler sous toutes les coutures depuis un certain temps). Le principe est simple, vous avez un projet mais aucun sou pour le monter ? Alors poster votre projet sur Kickstarter, proposer aux internautes de le soutenir directement -en échange de récompenses ou non- et il aura peut être une chance de voir le jour. Dans les très grosses lignes c'est le principe.

Pour financer HeroQuest 25ème anniversaire Gamezoneminiatures a pensé bien faire en pensant à Kickstarter pour réanimer le phénix. Et il faut avouer que malgré quelques réticences de certains voyant déjà le projet annulé à cause des ayants-droits et des problèmes que ça implique en général choisir Kickstarter pour un projet qui techniquement est espagnol c'est pas forcément judicieux. Mais beaucoup ont foncé, américains, européens, asiatiques, tout le monde s'est lancé dans cette merveilleuse aventure où chacun avait quelque chose à gagner (je vous renvois sur ce très bon article de Rafpark pour les différences de boites et de récompenses : http://rafpark.wordpress.com/2013/11/26/heroquest-25eme-anniversaire/ ), même moi assez réfractaire au crowfunding de base j'ai claqué pour l'édition « prestige », et quelques heures à peine le lancement la barre des 360 000 € était franchie. Autrement dit le projet était sûr de voir le jour si ça ne tenait qu'aux fans. Oui mais voilà.

Oui mais voilà tout cet engouement n'est pas passé inaperçu aux yeux de tout le monde et très vite, encore plus vite que ce financement sont arrivées les emmerdes. Je préviens de suite, ce qui va suivre n'est rien d'autre que mon avis, mon opinion. Peut être que je me trompe, peut être pas mais qu'importe c'est un billet d'humeur. Je reprends donc...

Car en choisissant Kickstarter Gamezoneminiatures emboîtait le pas dans une forêt hostile et où le moindre faux-pas pouvait lui coûter la vie. Et c'est exactement ce qu'il s'est passé en choisissant de distribuer le jeu mondialement alors qu'elle n'avait les droits que pour l'Espagne.

En premier on a eut le droit à une mise en pause du KS le temps que ces derniers valident le projet. Et puis cela a semé le trouble chez les partenaires de GZM qui ont douté, ces foutus droits qui régissent tout étaient encore les « fauteurs de troubles ». Au final GZM a annulé le Kickstarter et malgré qu'aucune somme n'eusse été encaissée, les fans ont commencé à prendre du recul. Cette fois c'était pas un petit nombre mais un grand. GMZ s'est excusé et dans un communiqué précisait qu'ils s'efforçaient de trouver solution à ce problème, une nouvelle plate-forme de financement fût choisie : Verkami.

Quelle que ne fût pas la surprise en apprenant que quelques heures à peine HeroQuest 25ème anniversaire était retiré de Verkami.

Aujourd'hui 23 Décembre, à deux jours de Noël, nous sommes sans nouvelles du projet. Cela fait quinze jours.

 

Promis pour Noël 2014, HeroQuest 25 semble être plus qu'un vague souvenir. Un mirage dans ce désert de jeux en tout genre. Et ce n'est pas faute d'avoir voulu le remettre au goût du jour, dans une version plus moderne. Le scandale, si on peut appeler ça comme ça, c'est d'avoir voulu griller les étapes trop vite. D'avoir voulu faire comme si rien ne pouvait empêcher la « magie de la mondialisation » opérer, mais s'était sans compter sans les ayants-droits. Alors mettre tout sur leur dos c'est facile, d'autant que personnellement je n'aimerai pas qu'on vende ce qui m'appartient sur les marchés. En fait le véritable problème c'est que Gamezoneminiatures n'a pas joué finement, préférant l'engouement de Kickstarter qu'une petite plate-forme nationale pour financer son projet. Parce que bon qu'est-ce que ça changeait au final ? Les américains auraient hurlé à propos des frais de port ? Ils l'ont fait sur Kickstarter. HeroQuest25 n'aurait pas eut ce financement éclair ? Avec une bonne communication ils l'auraient peut être fait moins rapidement certes mais ça aurait marché quand même, sur ce point j'ai aucun doute. Un fan reste un fan.

C'est toute la tragédie de la chose, ils avaient quelque chose d'opérationnel chez eux et ils n'en ont pas voulu, résultat des courses, le projet est condamné à présent et ils viennent tout juste de s'en rendre compte. Condamné, condamné, je vais vite en besogne, peut être qu'en ce moment même ils sont en train de préparer une méga surprise mais avec Noël j'en doute.

Ô tristesse, ô tristesse. Car s'ils avaient mis le projet en financement chez eux tout le monde en aurait eut pour son compte, GMZ aurait remis a jour un jeu mythique au goût du jour, faisant par la même occasion un bras d'honneur aux ayants-droits des autres pays ne voulant pas le ressortir et un sacré chiffre d'affaires (faut pas oublier qu'on élève des poules pour en revendre les œufs) et les backers auraient reçu leur(s) copie(s) d'HeroQuest en bonne et due forme. En récompense de leur soutien et non pas comme quelque chose qu'ils auraient acheté sous le manteau.

Oui mais pourquoi vouloir faire pas à pas alors qu'on peut cramer les ailes du phénix et tuer son poussin dans l’œuf.

Qu'en est-il aujourd'hui de cette aventure qui s'est terminée dans le mur ? J'ose encore espérer qu'HeroQuest 25 va venir, même si pour cela on doit faire des compromis. Renoncer à certaines choses comme des figurines, certains éléments de décor modifiables par exemple.

Pendant cette épopée, on voyait sur le site de Gamezoneminiatures une catégorie dédiée à Heroquest25, aujourd'hui ce n'est plus le cas. Serait-ce un indice comme quoi ils auraient laissé tomber, qu'ils auraient mis tout cela dans les cartons, retournant dans leur grotte comme des parias ? J'ose espérer que non, j'ose croire qu'ils se réveillerons de ce cauchemar et qu'au moins ils proposeront à la vente figurines et éléments de décors prévus à la base pour cette réédition. Parce que franchement les visuels envoyaient du pâté. Et puis merde je veux ma réédition !

 

 

PS : Joyeux Noël à toutes et à tous !

 

Publicité
Retour à l'accueil
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article