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Erste est un blog collectif et passionné, vitrine où ses différents auteurs auront la possibilité de partager projets, créations, critiques et surtout leurs passions. Depuis 2012 et le départ de Tegle, ERSTE est devenu le terrain de jeu principal d'Ersaishania et de ses nombreuses collections. Collections présentées dans la joie et la bonne humeur ! N'hésitez pas à commenter !

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Super Dungeon Explore : Herald of Vulcanis & Succubus Vandella -- la revue

 

Il y a quelques mois de cela je vous parlais de petites extensions sorties en même temps que Von Drakk Manor ( Super Dungeon Explore : Herald of Vulcanis & Succubus Vandella ) il est grand temps que je vous détaille ces vilains.

 

http://img15.hostingpics.net/pics/136957DSC03416.jpg

 

Et commençons par le Héraut de Vulcanis dont l'allure mélange le centurion romain et le soldat spartiate. La sculpture est magnifique, de part son armement et son visage zombifié (ou proche d'un démon, tout les goûts sont dans la nature) tout est fait pour que ce messager sème mort et désolation sur son passage. Mais que vaut-il vraiment sur le terrain de jeu ?

Premièrement comme beaucoup des pions du consul, c'est un personnage immunisé contre le feu (et par la même occasion contre la lave...), très pratique quand on fait face à la magicienne de braise notamment.

Côté caractéristiques c'est du lourd, avec deux dés rouges de défense il se défend très bien contre les unités adeptes de la force et des attaques puissantes. Se déplaçant de six cases et ayant cinq de vie il l'atout parfait pour supporter les attaques des gros bourrins bourrus. En parlant d'attaque bourrin il se défend plutôt bien avec deux dés rouges et une étoile supplémentaire automatique si l'attaque est réussie. Pour ce qui est des autres caractéristiques comme la dextérité (certains personnages attaquent avec cela au lieu de la force, la rogue par exemple) il s'en sort assez bien avec un dé rouge et un dé bleu. En revanche s'il devait effectuer un duel magique notre mini-boss se verrait sérieusement être en danger, deux dés bleus c'est mieux qu'un mais ça reste vraiment peu.

 

« Ouais bah c'est quand même déjà pas mal. En plus vu ces capacités t'as vraiment pas quoi te plaindre vil consul ! »

 

C'est vrai que j'en avais pas parlé des capacités et pourtant elles ne sont pas dénuées d'intérêt ; pour un point d'action il peut utiliser un javelot de projectile 6 (comprenez portée) qui inflige feu. En plus d'infliger du dégât ça vous crame le postérieur si c'est pas génial !

Comme si cela ne suffisait pas il peut vous poutrer la tronche avec son bouclier pour deux points d'action rajoutant +1 (« dé » gris) à son attaque et infligeant des dégâts massifs (soit blessures si l'on suit les règles officielles). Oui un bouclier ça ne sert pas que de corbeille de fruits !

 

Pour finir sur cette petite boite notons que l'ajout d'une carte trésor vient enrichir le deck ; la massette de vulcanis rajoute un dé rouge à son porteur, inflige feu et en échange d'un point d'action elle offre une attaque de vague 1 repoussant les ennemis jusqu'à deux cases et infligeant le statut dangereux.

 

 

http://img15.hostingpics.net/pics/151225DSC03430.jpg

 

Passons à la touche féminine maintenant avec la superbe succube que nous propose Super Dungeon Explore. Elle aussi finement sculptée c'est un véritable plaisir pour les yeux, moins en ce qui concerne une éventuelle peinture (sous-coucher ce rose flashy ça va pas être de la tarte tiens!).

Considérée comme un demi-boss démon Vandella arrive avec sept points de déplacement, quatre points d'actions et nécessite trois points crânes pour être invoquée (soit un de moi que le héraut de Vulcanis).

Et comme sur la petite présentation du personnage l'accent est mis sur la corruption et la séduction plus que sur l'attaque. Avec son dé bleu et son dé rouge son attaque n'est pas des plus fortes d'ailleurs, les deux dés bleus qui lui servent de défense face aux attaques physiques est franchement ridicule. Mais nous aurions tord de nous moquer de cette charmante créature. Bénéficiant de vol, elle est immunisée contre pas mal d'effets de terrain, elle possède la capacité spéciale passive « esquive » lui permettant ainsi de jouer sa dextérité au lieu de sa défense pour parer des attaques. Et sa dextérité et bien c'est pas de la crotte, avec trois dés rouges elle aura vite fait de vous blaser. Et comme si cela ne suffisait pas elle bénéficie d'une portée de quatre cases avec sa magie avec le supplément « pacifier » vous empêchant d'utiliser une attaque spéciale. Ceci étant dit cela ne va pas pour autant l'en empêcher d'utiliser la sienne : « séduisante ». L'attaque ajoute un dé rouge à sa volonté (et elle a trois dés bleus et un dé rouge de base) et quand réussie lui permet de se soigner une blessure. En gros si vous avez une faible volonté en face de Vandella je ne donne pas cher de votre peau. Sauf si vous êtes capable de la poutrer rapidement.

Pour finir elle possède une capacité spéciale nécessitant deux points d'actions mais permettant de contraindre un personnage dans un périmètre de trois cases autour d'elle de se placer. En gros elle peut vous repousser comme vous attirer dans son étreinte.

 

Côté trésor on trouve un joli parfum de tentatrice (arme) rajoutant un dé rouge à la volonté offrant l'immunité contre l'état « pacifier » ainsi que contre deux points d'action une attaque magique spéciale de portée quatre qui lorsqu'elle réussie inflige le statut « faible » et « pacifier ».

 

 

 

Sortant en même temps que des extensions plus onéreuses, il est néanmoins intéressant de constater que Sodapop offre à ses joueurs des moyens de renouveler un jeu flou qui se révèle répétitif à cause d'un manque cruel de scénario. Grâce à ces mini-boss les héros comme le joueur consul devront se casser la tête pour arriver à leur but soit faire gagner son camp.

Néanmoins comme pour son jeu de base les figurines ne sont pas exemptes de défauts. La puissance du coup de bouclier du héraut de Vulcanis en est l'exemple parfait : dévastatrice elle s'ajoute à une force déjà bien corsée. De ce fait le joueur consul serait bien tenté d'utiliser ce soldat à chaque fois (chose très probable mais très utile quand on doit faire face aux monstrueux métamorphs qui auraient vite fait de détruire les sources d'invocation en deux tours...). Et je ne parlerai pas du javelot qui est relativement inutile au final...

Mais assez de complaintes parce que bon les figurines sont bien cools et offrent une alternative peu chère (15$) pour donner plus d'epicness aux parties jouées. Tant avec SDE qu'avec SDE Arena, l'autre mode de jeu « inventé » par Sodapop.

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