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Nous y sommes ! Nous allons enfin pouvoir finir le cycle Mass Effect 3d'Erste avec la review d'aujourd'hui. Je dois avouer que je n'ai pas pris beaucoup de plaisir à faire ce cycle : il y avait sensiblement toujours la même chose à dire sur chaque figurine, ce qui faisait des critiques redondantes où, paradoxalement, le seul vent frais de nouveauté fut la critique négative du visage de Garrus. Du coup, aujourd'hui, on va une nouvelle fois faire une review brève pour achever le cycle, les choses à dire étant grosso modo les mêmes. Surtout que cette figurine fait partie de la serie 2 de Play Arts, donc qu'elle est de qualité supérieure à celles de la serie 1 et que du coup, il n'y aura même pas de GROS défauts à pointer du doigt.
Aujourd'hui, c'est donc sur la seconde et dernière figurine qui compose la serie 2 de ME3 que nous allons nous pencher, j'ai nommé Tali'Zorah, la Quarienne, dont je vais m'abstenir de conter le récit car il faudrait remonter jusqu'à l'histoire de sa propre race, ce qui serait sensiblement long. Ce qu'il faut savoir, c'est que Tali est en général un des personnages préférés des joueurs aux côtés de Garrus, et que c'est donc plutôt cool qu'elle fasse l'objet d'une représentation par Play Arts. Cool et logique, au final. Surtout que Tali semble être le rattrapage d'erreur : si Garrus est raté, Tali est réussie. Comme si nos amis japonnais nous disaient « okay, on a foiré avec Garrus, mais matez notre Tali ! Hé, on mérite bien de se faire pardonner, non ? ». Ouais, bon, okay, mais ça n'enlève pas le visage vérolé de Garrus.
Donc Tali est à peu près aussi haute que ses compères (compter une vingtaine de centimètres), et à l'instar des autres figurines de la gamme, est vendue avec une paire de mains supplémentaire et deux armes. On va commencer par les points redondants, la boîte et les armes. Bon. La boîte, c'est strictement le même schéma que pour les deux autres, donc c'est chouette, tout bonnement chouette. Pour plus de détails sur la boîte, se référer aux deux critiques précédentes (sauf qu'évidemment, les textes de la boîte de Tali concernent Tali). Au niveau des armes, on a ici cette fois le fusil à pompe Cimeterre et le pistolet Phalanx (un de mes pistolets préférés du multijoueur, mais je m'égare). Si la sculpture des deux est toujours aussi sensationnelle, je dois admettre que la peinture, pour le coup, me laisse un peu plus sceptique. Les deux armes ont des couleurs claires (grège et blanc), mais elles ont un aspect « sali » qui atténue justement la clarté. Est-ce voulu, est-ce un défaut de peinture, je ne sais pas trop, je n'ai pas le souvenir qu'elles soient « sales » dans le jeu, en particulier le Phalanx. À tous les coups, c'est encore du racisme anti-quarien. Ceci dit, les Quariens, ils cherchent un peu les emmerdes, mais je m'égare. De toutes manières, les armes assurent visuellement quand on les considère dans leur globalité, et c'est tout ce qu'on leur demande.
Passons à la belle en question. C'est d'ailleurs assez amusant qu'on considère tous Tali comme belle et mignonne et kawaialors que basiquement, on n'a jamais vu une seule fois son visage,sauf sur un photomontage moisi de Bioware quand on la romance avec Broshep. Cet a priori vient sûrement des formes anatomiques de Tali qui sont, disons, plutôt pas mal, ses hanches en particulier qui font sensations parmi les fans de la trilogie sur les forums de Bioware. La figurine les retranscrit plutôt bien, même si les hanches de Tali sont légèrement moins développées sur son modèle miniature. Mis à part ça, on la reconnaît (ce n'était pas compliqué, Tali est un des personnages les plus reconnaissable de la trilogie, même si elle n'a pas de visage). C'est peut être même la figurine la plus impressionnante de la gamme au côté de Femshep, dans la mesure où elle n'a pas à se soucier d'un problème de ressemblance ou d'anatomie faciale. La particularité corporelle de Tali la plus notable sont ses jambes arquées, fidèlement retranscrite et qui paradoxalement, ne nuisent pas à l'équilibre général de la figurine.
En fait, le seul réel défaut de Tali, c'est qu'on aurait presque voulu un casque dont la visière soient transparente mais suffisamment teintée pour juste apercevoir la silhouette du visage (comme dans le jeu en somme). Ici, nous avons un casque fait d'un bloc, où le seul défaut majeur (et encore) et que la petite diode, au niveau de la bouche, qui permet de rythmer les paroles de Tali dans le jeu n'est pas peinte sur la figurine, ce qui fait un ensemble gris métallisé légèrement triste. Heureusement, sa capuche violette aux motifs élaborés (qu'on retrouve un peu partout sur la figurine), offre un peu de couleur à l'ensemble et surtout impressionne par son soucis du détails, que ce soit au niveau du moule qu'au niveau de la peinture. Pas un seul motif ne voit sa peinture baver au dépasser. C'est vraiment du travail de maître ! Et c'est le cas de tout le reste du corps. Une fidélité à toute épreuve, un sens du détail qui collerait des vertiges à NECA eux-mêmes. Comme c'est la seule, parmi les figurines en ma possession, qui ne possède pas d'armure, c'est un tout autre travail de sculpture et de peinture, ici plus censé renforcé l'aspect textile (sauf au niveau des jambières où la peinture métallisée se retrouve). Jambières sur lesquelles on peut retrouver le petit détail de la dague de Tali, qu'on ne voit utilisée qu'à une seule occasion dans le jeu (pas de spoil !).
Tali est tout autant articulée que ses compères (le nombre de point d'articulation est inscrit sur la boîte, comme pour tous produits Play Arts), et semble, de mon point de vue, la plus équilibrée de toutes, ce qui peut lui permettre la plupart des poses vantées que la boîte. De plus, j'ai l'impression que les articulation des bras, en particulier, renforce l'anatomie féminine, ce qui est assez impressionnant.
Vue de dos où l'on peut apprécier le détail des motifs et de l'habillement en général.
Voilà ce qu'on pouvait dire vis à vis de la figurine de Tali, concrètement la plus réussie des figurines que ce soit en terme d'articulations, de sculpture, de peinture, d'équilibre. Elle est le parachèvement de la gamme qui ressemble à long parcours du combattant artistique : on est partit du très médiocre au magnifique et ce en seulement deux series et 5 figurines. Même si la qualité de la serie 1 a sûrement nuit aux chances de voir un jour une serie 3 et c'est bien dommage car il y avait encore pleins de figurines qui auraient mérité d'être produites.
Les plus :
-La qualité
-Meilleure figurine de la gamme.
-Les articulations
-Beaucoup de détails.
-Sculpture et peinture de haute volée.
Les moins :
-Y a pas de moins. Non sérieux, je ne saurais pas dire. Les seuls défauts sont des trucs tellement mineurs qu'ils ne méritent même pas d'être mentionnés comme « moins ».
Ainsi s'achève le cycle Mass Effect 3 , figurines éditées par Play Arts Kai entre 2012 et 2013, gamme en demi-teinte avec une serie 1 qui flirte avec la fine ligne du ratage et une serie 2 sublime qui a rattrapé le coup à défaut de sauver la licence. Pour ma part, en temps qu'auteur de review, je dois admettre que je n'ai pas été extrêmement inspiré pour le coup, en cause des figurines où il y avait les mêmes choses à dire d'une review à l'autre, ce qui me donnait l'impression de répéter la même chose, ce qui n'était ni enthousiasmant ni pour moi, ni pour vous. La semaine prochaine, je traiterais sûrement ma dernière Play Arts, afin de repasser à du NECA à l'avenir. Comme disent les anglais « stay in touch ».
L'album photo de la figurine, consultable à loisir, comme d'habitude : link